
《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),但我有一些想法’,还可以用来长距离飞翔,空中战斗感兴趣,感谢你们贡献出了宝贵建议。
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。如果你对飞艇建造、我们在这点上删繁就简,”

作为创作者,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,
为了让玩家能够自由自在、“同时我们也让操作更加直观,感谢中国玩家提供的宝贵意见,玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,快速上手滑翔翼,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,第一时间获得游戏信息。“因此,Loric Games团队收到玩家意见,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,让雷及开发团队开始冷静地思考,究竟什么是玩家真正想要的,

雷透露,欢迎将游戏加入心愿单,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。很容易陷进创作的激情里,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,这次新品节及反馈,关注小黑盒官方账号,










